Revolution bei Gesamtkonferenzen

Sogenannte „Escape-Games“ (=“Flucht-Spiele“)  liegen  bei interaktiven  Adventure-Games  zurzeit  stark im Trend; man spielt sie sowohl als reale Life-Escape-Games als auch online  am Computer.

escapeBei diesen Escape-Games geht es ganz allgemein darum, als  Spieler  aus einem verschlossenen Raum zu entkommen, indem man Logik-Rätsel  löst und dafür die im Gefängnis vorhandenen Gegenstände und versteckten Hinweise benutzt.

Um die Dauer von Gesamtkonferenzen zu reduzieren, ihre Effektivität zu erhöhen und das Kollegium gleichzeitig dabei intellektuell stärker zu fordern, sollen am GGG künftig – zunächst probeweise – diese Konferenzen im Stile von Life-Escape-Games gestaltet werden. Die einzelnen Tagesordnungspunkte werden in Form von Aufgaben präsentiert, deren Lösung  dann die vorzeitige Flucht  aus der Aula  ermöglicht.